Presentazione
Durata
dal 1 Febbraio 2022 al 31 Marzo 2022
Descrizione del progetto
Gli studenti sono stati invitati a ricercare dieci vocaboli a testa che li incuriosissero particolarmente. Coordinati da Elisa, una delle studentesse, gli alunni, utilizzando diverse web app, hanno creato dei giochi didattici digitali di tipo VERO/FALSO disponibili a tutti gli utenti del sito che vogliano cimentarsi in gare di lessico o semplicemente apprendere nuovi vocaboli giocando.
… non tutti i giochi sono perfetti… ce ne scusiamo 🙂
gioca con VOCABOLANDO
Obiettivi
Attività di Italiano Grammatica per lo sviluppo delle competenze lessicali e per incentivare l'uso del dizionario.
Partecipanti
Studenti classe 3C secondaria Pertini
Webmaster
Personale tecnico